شفقنا- دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت: نظرسنجی نشان میدهد تنها حدود ۲.۴ درصد از کاربران فضای مجازی در ایران نقش فعال در تولید محتوا دارند.
به گزارش خبرنگار شفقنا، سید محمدامین آقامیری، دبیر شورای عالی فضای مجازی، در آیین تجلیل از مبلغان فعال فضای مجازی در دفاع مقدس ۱۲ روزه که در سالن همایش های غدیر دفتر تبلیغات اسلامی قم برگزار شد، اظهار داشت: در حوزه جنگ سایبری، چهار سرفصل اصلی وجود دارد: نخست، حملات سایبری به زیرساختها که موجب اختلال در خدمات میشود؛ دوم، استفاده از اطلاعات فضای مجازی برای اهداف نظامی؛ سوم، تسلیحات سایبری مانند بدافزارها؛ و چهارم، حوزه عملیات روانی و مدیریت افکار که بهطور رسمی بخش مهمی از جنگ سایبری بهشمار میرود. در جنگ ۱۲ روزه اخیر، شما مبلغان عمدتاً در همین بخش فعال بودید.
وی افزود: یکی از محورهای اصلی نبردهای امروز، حوزه سایبری است و دشمن میکوشد از طریق مدیریت افکار عمومی در فضای مجازی، انسجام اجتماعی را هدف قرار دهد. در جریان جنگ ۱۲روزه، از چند روز پیش از آغاز درگیریها، حملات سایبری و رسانهای سنگینی علیه کشور صورت گرفت که بخش عمده آن با تلاش شبانهروزی نیروهای فنی و رسانهای خنثی شد.
دبیر شورای عالی فضای مجازی خاطرنشان کرد: دشمن با استفاده از سکوهای خارجی، قصد داشت با عملیات روانی و انتشار محتوای احساسی منفی، در فضای مجازی فارسیزبان نارضایتی ایجاد کند؛ اما نقطه قوت ما، انسجام و وحدت ملی بود که به برکت مدیریت یکپارچه در کانالهای خبری، صدا و سیما و شبکههای اجتماعی تقویت شد. هرچه توان عملیاتی سکوهای خارجی کاهش یافت، شرایط عمومی بهبود پیدا کرد.
آقامیری با اشاره به نتایج یک نظرسنجی پیش از جنگ گفت: این نظرسنجی نشان میدهد تنها حدود ۲.۴ درصد از کاربران فضای مجازی در ایران نقش فعال در تولید محتوا دارند و حدود ۱۱ درصد نیز بهصورت گاهبهگاه در شبکههای اجتماعی پست یا استوری منتشر میکنند و مابقی عمدتاً مصرفکننده هستند. این آمار، اهمیت نقش فعالان و نخبگان رسانهای را دوچندان میکند، چرا که همین گروه کوچک، مسئولیت گفتمانسازی، خبررسانی و شکلدهی به افکار عمومی را برعهده دارند.
وی در ادامه به زمان مصرف کاربران در فضای مجازی اشاره کرد و گفت: میانگین حضور روزانه عامه مردم در شبکههای اجتماعی حدود ۲.۵ ساعت است، در حالی که میانگین زمان کار دارای درآمد، ۲.۴ ساعت در روز برآورد شده است. همچنین، استفاده از شبکههای اجتماعی از ساعات کار دارای درآمد پیشی گرفته و میزان تماشای صفحات نمایش نیز بهطور چشمگیری افزایش یافته است. جالب آنکه ۹۳.۳ درصد از مردم در فضای مجازی خدمت یا محصولی عرضه نمیکنند و تنها مصرف کننده هستند. این رقم در میان جوانان به بیش از چهار ساعت در روز میرسد؛ از این رو، تولید محتوای سالم، امیدبخش و آموزشی در فضای مجازی به ضرورتی جدی برای تقویت بنیانهای فرهنگی جامعه تبدیل شده است.
آقامیری با اشاره به فعالیت اقتصادی در فضای مجازی افزود: از بین ۳.۲ درصد از کاربران که در این فضا محتوا عرضه و درآمدزایی میکنند، حدود ۴۵ درصد به فروش محصولات و ۳۸ درصد به تبلیغات میپردازند که منبع درآمد اصلی آنان است.
وی تأکید کرد: برای مقابله مؤثر با هجمههای روانی و مدیریت افکار عمومی، لازم است بدانیم مردم در فضای مجازی به دنبال چه هستند. بر اساس پیمایش انجامشده، اولویت اصلی کاربران، برقراری ارتباط با دوستان و خانواده است و اولویت دوم، دریافت اطلاعات پزشکی و مرتبط با سلامت است. شناخت این اولویتها و ابزارهای مورد استفاده مردم، به ما کمک میکند تا با هجمههای دشمن مقابله کرده و امنیت روانی جامعه را با کمترین آسیب حفظ کنیم. در این زمینه، حرکت شما مبلغان فضای مجازی نقش مهم و روزافزونی دارد.
دبیر شورای عالی فضای مجازی در پایان گفت: امروز بیش از ۷۵ درصد کاربران ایرانی برای خرید و فروش کالا و خدمات از پلتفرمهای داخلی استفاده میکنند که نشان میدهد تعاملات اقتصادی در فضای دیجیتال بیش از هر زمان دیگری در بسترهای بومی انجام میشود و زیرساختهای داخلی توانستهاند اعتماد کاربران را جلب کنند.











